OpenGL, por fin me metí con ello

La verdad es que llevo años detrás del OpenGL. Nunca he tenido tiempo o ganas para hacerlo de verdad, por lo que siempre he terminado leyendo los primeros tutoriales de Nehe, copiando lo que decían y poco más. Al final, cuando empieza lo bueno, estoy demasiado hastiado como para seguir avanzando.

Ha sido gracias a un buen amigo y compañero, Javi, el que haya mantenido el interés por esta materia y al final haya conseguido sacar el impulso para pasar a algo más. Para mi es un gran experto en la materia, por lo que el ser ayudado por él es para mi un gran honor :-D

Lo que he hecho ha sido muy sencillo, cogí el tutorial de Nehe del triángulo y el cuadrado girando y le modifiqué a mi gusto; quité el cuadrado y le apliqué el efecto de rebote que siempre hacía en mis épocas de MsDos y su mode 13h.

El resultado: 20 pirámides moviéndose por la pantalla en un plano y rebotando por las paredes; el rebote produce un giro que va desapareciendo hasta que vuelve a golpearse con otra pared.

Primer Intento

Primer Intento

Download Exe

Los siguientes pasos serán, en principio, mejorar el tema visual; luego ya veremos si le damos más funcionalidad.

~ por Fernando de Francisco en Marzo 30, 2009.

Una respuesta to “OpenGL, por fin me metí con ello”

  1. vamos ahí ! :)

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