OpenGL, por fin me metí con ello
La verdad es que llevo años detrás del OpenGL. Nunca he tenido tiempo o ganas para hacerlo de verdad, por lo que siempre he terminado leyendo los primeros tutoriales de Nehe, copiando lo que decían y poco más. Al final, cuando empieza lo bueno, estoy demasiado hastiado como para seguir avanzando.
Ha sido gracias a un buen amigo y compañero, Javi, el que haya mantenido el interés por esta materia y al final haya conseguido sacar el impulso para pasar a algo más. Para mi es un gran experto en la materia, por lo que el ser ayudado por él es para mi un gran honor
Lo que he hecho ha sido muy sencillo, cogí el tutorial de Nehe del triángulo y el cuadrado girando y le modifiqué a mi gusto; quité el cuadrado y le apliqué el efecto de rebote que siempre hacía en mis épocas de MsDos y su mode 13h.
El resultado: 20 pirámides moviéndose por la pantalla en un plano y rebotando por las paredes; el rebote produce un giro que va desapareciendo hasta que vuelve a golpearse con otra pared.

Primer Intento
Los siguientes pasos serán, en principio, mejorar el tema visual; luego ya veremos si le damos más funcionalidad.

vamos ahí !